SW全局变量和局部变量主要在以下五个方面存在显著区别:
定义位置:全局变量的定义位置位于函数外部,这意味着在整个程序中都可以访问它。而局部变量则定义在函数内部,只能在函数体中被访问。
作用域:全局变量的作用域是整个程序,也就是说,从变量定义的位置开始,一直到本源文件结束,它都可以被访问。与此相对,局部变量的作用域仅限于所在的函数内部,一旦函数执行完毕,该变量就无法在其他地方被访问。
初始值:如果没有进行初始化,系统会自动将全局变量初始化为0或者NULL。然而,局部变量如果没有初始化,其值将是一个随机数,这是不可预测的。
内存分配:全局变量在程序启动时就已经分配了内存空间,并会一直保持到程序结束。而局部变量则是在函数调用时创建,并在函数返回时被销毁,因此其生命周期相对较短。
可见性:全局变量在整个程序中都是可见的,因此需要注意它们对程序可见性可能造成的影响。局部变量由于其作用域的限制,只在函数内部可见,不会对其他函数产生影响。
总的来说,全局变量和局部变量在定义位置、作用域、初始值、内存分配和可见性等方面都有明显的区别。在编写程序时,应根据具体需求来合理选择使用全局变量还是局部变量。
在SW中扫描和切除后,阵列可以通过以下步骤进行。
首先,在3D模型中选择所需的物体。
然后,在创建一个副本的新组中进行排列。
首先,选择拉伸特征并绘制轮廓,然后选择两个相邻的面来拉伸。
点击拉伸特征并选择“两面”选项,接着在弹出的对话框中设置拉伸距离和方向。
拉伸距离可以通过直接输入数字或使用滑块进行调整,方向可以通过选择面的法向量或输入方向向量来定义。